CLICK HERE FOR BLOGGER TEMPLATES AND MYSPACE LAYOUTS »

Jumat, 26 Februari 2010

Plant Vs Zombie

I . Plant Vs Zombie

     Ini adalah sebuah "game house" yang sangat menarik untuk dimainkan oleh anak - anak , remaja , pekerja kantoran . Sesuai dengan judul game tersebut "plant Vs Zombie " adalah pertarungan memperebutkan kekuasaan " Garden " antara Tanaman dengan zombie . kedua belah pihak mempunyai jenis - jenis yang berbeda sehingga menjadikan game ini sangat populer di dunia . 

 II . Character

     Ini adalah salah satu karakter Zombie yang terdapat dalam game . Karakter ini mempunyai karakteristik
tertentu , dia mempunyai kelebihan dan kekurangan . Dalam game ini terdapat lebih dari 10 Character pada setiap "Clan" . Mereka semua saling ,melengkapi satu sama lain sehingga kita harus lebih cermat dalam memilih setiap char yang ingin kita mainkan . 

III . Weather

     Tempat pertempuran dibagi menjadi 3 tempat yaitu :
  1. Garden
    • Tempat ini adalah tempat pada pertempuran awal yang sangat umum .
    • Di tempat ini juga terkadang kita temui kolam renang di bagian tengah kebun .
    • Arena ini sangat umum dimainkan oleh setiap player .   
    2 . Roof 
    •  Kita akan menemui tempat ini pada " Mid Game "
    • tempat ini terletak pada bagian atap rumah
    • Arena pertempuran menanjak sehingga sangat sulit untuk di mainkan
    3 . Night
    • Kita akan menemui Tempat ini pada "End of The Game "
    • Tempat ini terletak pada bagian kebun akan tetapi kita akan bermain pada malam hari
    • terkadang kita akan menemui kabut sehingga sulit bertempur
 IV . How To Play

     Bagaimana kita memainkan game ini??Disini kita memainkan Clan tanaman . Pada clan ini kita membutuhkan energi matahari untuk menciptakan tanaman yang kita mau . Kita tidak bisa mengandalkan matahari saja , maka ketika sumber matahari cukup kita menanam Tanaman matahari agar sumber energi kita dapet datang lebih cepat . kemudian kita dapat menanam tanaman yang mempunyai kekuatan menyerang dan bertahan untuk melawan para Zombie . Setelah kita menyelesaikan suatu game maka kita akan mendapat character baru . 


V . Special Fiture

     Selain memainkan Game peperangan ini kita dapat memainkan Special Fiture yaitu membuat suatu kebun sendiri . Kita akan memperoleh biji tanaman ketika menemukan suatu point rahasia pada salah satu weather . Garden ini seperti memainkan game perkebunan kita harus memberikan pupu , makanan , perhatian agar tanaman menjadi lebih bahagia . 

VI . Advantage In The Game

     Setiap game mempunyai nilai  + yaitu ,
    • Kualitas Gambar sangat baik
    • Cerita menarik
    • banyak hal yang tak terduga sehingga permainan menjadi lebih hidup
VII . Deficiencies In The Game 
     
     Setiap Game mempunyai nilai - yaitu , 
    •  Cerita sangat pendek . 
    • Alur Game static
    • Bisa lebih baik jika dijadikan game Online

    

Game Review Plant Vs Zombie

I . Plant Vs Zombie

     Ini adalah sebuah "game house" yang sangat menarik untuk dimainkan oleh anak - anak , remaja , pekerja kantoran . Sesuai dengan judul game tersebut "plant Vs Zombie " adalah pertarungan memperebutkan kekuasaan " Garden " antara Tanaman dengan zombie . kedua belah pihak mempunyai jenis - jenis yang berbeda sehingga menjadikan game ini sangat populer di dunia . 

 II . Character

     Ini adalah salah satu karakter Zombie yang terdapat dalam game . Karakter ini mempunyai karakteristik
tertentu , dia mempunyai kelebihan dan kekurangan . Dalam game ini terdapat lebih dari 10 Character pada setiap "Clan" . Mereka semua saling ,melengkapi satu sama lain sehingga kita harus lebih cermat dalam memilih setiap char yang ingin kita mainkan . 

III . Weather

     Tempat pertempuran dibagi menjadi 3 tempat yaitu :
  1. Garden
    • Tempat ini adalah tempat pada pertempuran awal yang sangat umum .
    • Di tempat ini juga terkadang kita temui kolam renang di bagian tengah kebun .
    • Arena ini sangat umum dimainkan oleh setiap player .   
    2 . Roof 
    •  Kita akan menemui tempat ini pada " Mid Game "
    • tempat ini terletak pada bagian atap rumah
    • Arena pertempuran menanjak sehingga sangat sulit untuk di mainkan
    3 . Night
    • Kita akan menemui Tempat ini pada "End of The Game "
    • Tempat ini terletak pada bagian kebun akan tetapi kita akan bermain pada malam hari
    • terkadang kita akan menemui kabut sehingga sulit bertempur
 IV . How To Play

     Bagaimana kita memainkan game ini??Disini kita memainkan Clan tanaman . Pada clan ini kita membutuhkan energi matahari untuk menciptakan tanaman yang kita mau . Kita tidak bisa mengandalkan matahari saja , maka ketika sumber matahari cukup kita menanam Tanaman matahari agar sumber energi kita dapet datang lebih cepat . kemudian kita dapat menanam tanaman yang mempunyai kekuatan menyerang dan bertahan untuk melawan para Zombie . Setelah kita menyelesaikan suatu game maka kita akan mendapat character baru . 


V . Special Fiture

     Selain memainkan Game peperangan ini kita dapat memainkan Special Fiture yaitu membuat suatu kebun sendiri . Kita akan memperoleh biji tanaman ketika menemukan suatu point rahasia pada salah satu weather . Garden ini seperti memainkan game perkebunan kita harus memberikan pupu , makanan , perhatian agar tanaman menjadi lebih bahagia . 

VI . Advantage In The Game

     Setiap game mempunyai nilai  + yaitu ,
    • Kualitas Gambar sangat baik
    • Cerita menarik
    • banyak hal yang tak terduga sehingga permainan menjadi lebih hidup
VII . Deficiencies In The Game 
     
     Setiap Game mempunyai nilai - yaitu , 
    •  Cerita sangat pendek . 
    • Alur Game static
    • Bisa lebih baik jika dijadikan game Online

    

Selasa, 23 Februari 2010

Mencerna suatu film yang berkaitan dengan IMK

I . Pendahuluan

     Sebelum kita masuk ke dalam pembahasan sutu film kita harus mengenal stidaknya sedikit tentang IMK . IMK ( Interaksi Manusia Komputer ) adalah suatu ilmu yang membahas tentang hubungan manusia dan komputer . Di dalam kehidupan sehari - hari manusia harus dapat berjalan berdampingan dengan komputer / mesin untuk menyelesaikan suatu tugas disebut Interaksi .Berikut di bawah ini kita akan membahas hal diatas melalui suatu tayangan film berjudul " I Robot " .

    
II . Ringkasan film

      Film berjudul " I Robot " ini sangat disukai banyak kalangan karena inti dari cerita ini adalah bagaimana manusia dapat berjalan selaras dengan mesin untuk menyelesaikan suatu tugas / masalah . Pemeran utama dalm tokoh ini bernama Will Smith . dia berperan sebagai seorang detektif yang sangat tegas dan bernai mengambil sutu keputusan di saat kritis . kemudian detektif tersebut harus melalui banyak masalah karena ia mengetahui rencana pemberontakan robot - robot yang semulanya baik menjadi tidak terkontrol lagi . Dan ternyata bagian tubuh dari sang pemeran utama adalah mesin .

III . Keterkaitan IMK dalam film 

     Sangat jelas dalam film tersebut bahwa semakin bertambahnya tahun maka teknologi semakin maju . Di dlam fil tersebut terjadi pergantian jenis robot . NS-4 digantikan oleh NS-5 yang lebih komplit dalam menyelesaikan berbagai macam tugas dan secara preferences juga lebih baik . yang dimaksudkan dalam teks ini adalah kita harus selalu melakukan evaluasi terhadap ciptaan kita sendiri agar dapat membuat yang lebih baik lagi di tahun - tahun berikutnya .
       Di dalam film ini Manusia membuat ratusan bahkan ribuan robot untuk membantu pekerjaan manusia . para ilmuan sukses membuat suatu Robot yang interface . maksudnya adalah kita dapat melihat hasil yang lebih dari apa yang kita buat . Manusia juga dapat melakukan pembicaraan terhadap komputer / robot .



IV . Kesimpulan 
        Di kehidupan sekarang IMK menjadi sangat penting sekali dalam ilmu pengetahuan karena setiap harinya kita akan selalu berhubungan dengan mesin / komputer . IMK juga memberitahu kita bagaimana cara kita agar membuat suatu mesin atau komputer lebih user interface . 
 




Jumat, 19 Februari 2010

perkembangan teknologi game

Sejarah perkembangan game


     sekarang ini sudah ada berbagai macam game yang mempunyai kualitas yang bagus dari segi warna , strategi . story , dan lain-lain . Tapai siapa sangka dan siapa peduli orang pada perkembangan game itu sendiri . Maka dari itu kita simak perkembangan game itu..check it out!!!!

Generasi Game
  1. Generasi Pertama

  • Tahun 1952

     Generasi pertama game diciptakan oleh A.S. Douglas, Ia menciptakan permainan grafis pertama, versi Tic-Tac-Toe. Game tersebut diprogram pada komputer ‘EDSAC vaccuum-tube’.

  • Tahun 1958

     William Higinbotham mendesain video game, “Tennis for two”, dimainkan pada alat oscilloscope di Brookhaven National Laboratory, New York.

  • Tahun 1961

     Steve Russell mendesain “Spacewar!” di mainframe komputer PDP-1 pada Massachusetts Institute of Technology (MIT).

  • Tahun 1972

Maganavox’ Odyssey yang didesain oleh Ralph Baer, menjadi game console pertama.
Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat Atari. Mereka menyewa program Al Alcorn, yang proyek pertamanya adalah mendesin game arcade “Pong”.

  • Tahun 1975

“Pong” menjadi produk pertama game keluaran Atari.
“Gunfight” keluar, game arcade pertama yang menggunakan mikroprosesor.
 
       2. Generasi Kedua

  •  Tahun 1976

Tahun 1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Nah, konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa produsen lain, termasuk Atari, Magnavox, dan RCA, ketiga perusahaan tersebut juga merilis konsol serupa.

  • Tahun 1977

Atari mengeluarkan “home video game system” (Atari Video Computer System/VCS), yang kemudian dikenal sebagai Atari 2600. Harga: $249.
Coleco mengeluarkan game console yang dapat diprogram mereka, Telstar Arcade.
Nintendo mengeluarkan video game rumahan pertama mereka, “TV Game 6″.
RCA mengeluarkan sistem video game rumahan RCA Studio II. Video game tersebut mempunyai warna hitam dan putih.

  • Tahun 1980

Mattel melepas video game rumahan Intellivision setelah uji sistem pemasaran di California pada tahun
sebelumnya.
David Crane, Alan Miller, Bob Whitehead, dan Larry Kaplan mendirikan Activision, perusahaan pertama yang mengkhususkan diri dalam membuat game.
Atari mengeluarkan game arcade “Battlezone”, game dengan perspektif 3D pertama.
Namco mengeluarkan “Pac-Man”.
APF mengeluarkan Imagination Machine, add-on komputer untuk video game rumahan APF MP-1000.
Nintendo yang pertama mengeluarkan seri video game-handheld dengan nama Game & Watch.
“Easter Egg” pertama untuk video game lahir. Warren Robinett memprogramnya pada game berjudul “Adventure” dari mesin Atari 2600.Broderbund berdiri.Mindscape berdiri.

  • Tahun 1982

GCE mengeluarkan video game rumah portable pertama yang berbasis vector, Vectrex. Harga: $200.
Entex merilis video game rumah portable, AdventureVision.
Coleco merilis video game rumah, ColecoVision. Harga: $175.
Atari merilis video game rumah, Atari 5200 Super System.
Arcadia SuperCharger dirilis untuk Atari 2600, penambahan kekuatan grafis dan program kepada console. Arcadia kemudian mengubah namanya menjadi Starpath.
Mattel mengeluarkan IntelliVoice, modul ekspansi untuk Intellivision.
North American Phillips mengeluarkan “The Voice” modul tambahan untuk Odyssey2, modul ini membuat “system clear” dan “independent voice syntesis”.
Commodore mengeluarkan komputer untuk rumah, Commodore 64.
Emerson merilis video game rumahan, Arcadia 2001.
Amazin’ Software (yang kemudian berubah nama menjadi Electronic Arts) didirikan oleh Trip Hawkins.
Interplay Productions didirikan oleh Brian Fargo. Sejak 1985 mereka hanya menggunakan nama Interplay.



















  3. Generasi Ketiga

  • Tahun 1983

Nintendo mengeluarkan video game rumahan, Famicom di Jepang.
Infogrames berdiri.
Origin Systems yang terkenal dengan RPG-nya (role-playing games) “Ultima”, berdiri.
Sega Enterprises berdiri. Gagal dan kemudian dijual kepada Bally, yang kemudian hanya bertahan selama satu tahun Virgin Interactive berdiri.

  • Tahun 1984

Pasar video game mengalami kelesuan, akibatnya lusinan perusahaan dibidang games baik software maupun hardware tutup atau menghentikan produksinya. Diantaranya adalah Apollo, US Games, Telesys, Data Age, Spectravision, dan 20th Century Fox.
Apple merilis komputer rumah Macintosh. Kecepatan mesin kecil yang memiliki monitor hitam-putih ini adalah 7.83mhz. Harga: $2000.
Atari merilis Atari ST, komputer rumah. IBM merilis IBM PC AT, sebuah komputer rumah.
Atari merilis game arcade “I, Robot”, game pertama yang menerapkan “3D polygon” grafis.
Accolade dibentuk oleh ex-Atari dan Bob Whitehead serta Alan Miller dari Activision.Ocean terbentuk.Psygnosis terbentuk.

  • Tahun 1985

Nintendo merilis video game rumahan, Nintendo Entertainment System (NES) untuk menguji pasar di New York, NES menjadi Famicom. Harga: $199.
Microsoft merilis versi pertama Windows.Alex Pajitnov mendesain PC game “Tetris”.
CD-ROM pertama dikeluarkan untuk PC (Personal Computer), kecepatan: 1X.
Commodore mengeluarkan Amiga. Harga: $1295.Datasoft didirikan.Titus didirikan.Westwood Studios didirikan.

  • Tahun 1986

Sega merilis Sega Master System. Harga: $199.
Atari merilis Atari 7800. Merupakan sistem pertama dengan feature “backwards-compatibility”, kompatibel dengan Atari 2600 catridge.Cosmi terbentuk.Spectrum Holobyte terbentuk.Ubi Soft terbentuk.

    4. Generasi Keempat

  • Tahun 1989

Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.

  • Tahun 1991

Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.

  • Tahun 1993

Atari merilis sistem 64-bit pertama (hal ini masih diperdebatkan) untuk video game rumahan, Atari Jaguar. Harga: $250.
Commodore merilis Amiga CD32, 32-bit game console berdasarkan komputer Amiga 1200. Harga: $399.
Trip Hawkins dari 3DO merilis video game rumahan berbasis CD, 3DO Multiplayer. Versi Panasonic berada pada urutan teratas, diikuti Goldstar beberapa bulan kemudian. Harga: $699.

    5. Generasi Kelima

  •  Tahun 1994

The Entertainment Software Ratings Board (ESRB) dibentuk oleh pemerintah Amerika Serikat, untuk merating video games.
Sega mengeluarkan Sega 32X modul ekspansi untuk Sega Genesis, harga: $159.
Sony mengeluarkan video game rumahan berbasis CD, Sony PlayStation di Jepang.

  • Tahun 1996

Nintendo merilis 64-bit video game rumahan, Nintendo 64. Ini adalah console terakhir yang menggunakan catridge (kaset).
Bandai merilis video game rumahan @World, lebih dikenal dengan Pippin. Harga: $499.

  • Tahun 1997

Tiger Electronics mengeluarkan video game handheld, game.com.
Tahun 1998
Sega mengeluarkan video game rumahan Sega Dreamcast di Jepang.
Nintendo merilis video game handheld berwarna Game Boy Color. Sistem tersebut kompatibel dengan catridge dari Game Boy awal.
World of Atari, yang pada tahun berikutnya dikenal sebagai “Classic Gaming Expo”, pertama kalinya diadakan di Las Vegas.
Hasbro Interactive membeli Atari seharga $5 million.

  • Tahun 1999

Sega merilis Sega Dreamcast di USA tanggal 9/9/1999. Harga: $199.
SNK merilis video game handheld berwarna Neo-Geo Pocket.

     6. Generasi Enam

  • Tahun 2000

Sony mengeluarkan video game rumahan, PlayStation 2. Harga: $299.

  • Tahun 2001

Microsoft merilis video game rumahan pertama mereka, Xbox. Harga: $299.
Nintendo merilis video game rumahan GameCube. Harga: $199.
Nintendo video game handheld Game Boy Advance.

   selanjutnya apa yang akan terjadi pada tahun - tahun mendatang??
semoga perkembangan game di dunia semakin maju..